Отечественные разработчики игр планируют расширить каналы продвижения через государственные ресурсы

На стратегической сессии в инновационном центре «Сколково» представители игровой индустрии обсудили перспективы использования муниципальных онлайн-платформ для продвижения отечественных видеоигр. Инициатива направлена на расширение возможностей российских разработчиков в условиях меняющегося рынка.
В продуктивном диалоге приняли участие ключевые фигуры игровой индустрии, включая руководителей крупнейших студий разработки и представителей креативного сектора. Эксперты единодушно отметили потенциал государственных информационных ресурсов для привлечения новой аудитории к отечественным проектам.
Особое внимание участники уделили актуальной проблеме роста стоимости рекламного трафика. По данным экспертов индустрии, затраты на привлечение одного пользователя сейчас достигают внушительных показателей — от нескольких центов до 60 долларов, в зависимости от специфики игрового проекта. За последние 24 месяца эти расходы увеличились в два раза, что создает дополнительное давление на разработчиков.
В качестве инновационного решения для оптимизации расходов предложено активно задействовать городские информационные порталы. Дополнительно рассматривается внедрение системы факторинга, которая позволит разработчикам получать рекламный трафик с отсрочкой платежа до момента монетизации игры. Такой подход может существенно облегчить финансовую нагрузку на компании и стимулировать развитие отрасли.
Эти инициативы открывают новые горизонты для развития отечественной игровой индустрии и создают благоприятные условия для реализации творческого потенциала российских разработчиков. Предложенные меры способны значительно усилить позиции национальных проектов на рынке цифровых развлечений.
Источник:www.gazeta.ru





